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    枪客加点 热血江湖传枪客加点介绍

    作者:8090热血江湖情   2017-08-15 16:01

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      枪客气功推荐加点思路

      1.连环飞舞——

    连环飞舞

     

      加点思路:无论是挂机练级、boss、PK都是必备的技能,推荐加满;点数不够或普通玩家至少加1点,无论你是否装备职业技能或佩戴“小鸡”技能,总会有普通攻击,而且普攻同样继承所有气功技能,当所有气功状态叠在一起,输出爆炸。

      2.必杀一击——

    必杀一击

     

      加点思路:同连环飞舞,不再另行解释。

      3.狂风万破——

    狂风万破

     

      加点思路:简称“愤怒”持续时间内攻击和防御各加20%,各职业游戏中最强的buff!推荐加满。枪客愤怒后还可搭配后期的”末日狂舞”和”怒意之火”技能。

      4.金钟罡气——

    金钟罡气

     

      加点思路:前期不推荐加,点数充足可加1点。

      5.运气疗伤——

    运气疗伤

     

      加点思路:前期或者没有固定医生队伍的可以加1点,药品回复效果比所有职业都好。有医生队伍的话就不需要加了。

      6.横练太保——

    横练太保

     

      加点思路:不推荐加,鸡肋,点数充足可加1点。

      7.削铁如泥——

    削铁如泥

     

      加点思路:前期推荐暂时先不加,因为点数不够以及前期武器攻击不高,后期需要补充攻击力的可以考虑加一些。

      8.心如止水——

    心如止水

     

      加点思路:职业通用技能,鸡肋。建议暂时不用加;点数充足可加1点。

      9.复仇之刃——

    复仇之刃

     

      加点思路:必须的加满,能够提升挂机的效率,以及提升抢boss最后一击的成功概率。推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的。

      10.乾坤挪移——

    乾坤挪移

     

      加点思路:增加武功的神技不解释。

      11.踏雪无痕——

    踏雪无痕

     

      加点思路:鸡肋技能,不推荐加,点数充裕的加1点即可。

      12.补元益气——

    补元益气

     

      加点思路:通用鸡肋技能,不推荐加,点数充裕的加1点即可。

      13.宠物通灵——

    宠物通灵

     

      加点思路:需要提升升级效率的推荐加满,等于购买一个经验宝宝2倍的效果,而且还能和其他所有的经验增益效果叠加。

      14.灵甲护身——

    灵甲护身

     

      加点思路:前期点数不够的情况下不推荐加,点数充裕前期可暂时加满。抵得上一颗10级武防寒玉石,后期点数不够可减少。

      15.静心凝气——

    静心凝气

     

      加点思路:前期不需要加,点数充裕加1点即可。后期对付登仙地图的怪物、boss、PK等需要投入一些点数用来修正人物属性。(喜欢PK的推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的)

      16.开山裂石——

    开山裂石

     

      加点思路:不解释,加满!满级比1颗10级武功黑曜石还多,各职业的通用技能。

      17.弱点破击——

    弱点破击

     

      加点思路:必须的加满,能够提升对boss的伤害以及抢boss最后一击的成功概率。推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的。

      18.狂神降世——

    狂神降世

     

      加点思路:枪客神技之一,积攒怒气极快,冲进怪堆一会儿就满了,团战也是非常有用的技能,无论升级、打怪抢boss、PK,效果都十分明;必须加满!

      19.转攻为守——

    转攻为守

     

      加点思路:增加自身防御的技能,也可以配合后期的“破甲刺魂”进行输出,能进能退十分符合枪客职业的特点,作为战略技能;前期推荐加满。

      20.钢筋铁骨——

    钢筋铁骨

     

      加点思路:各职业的通用技能,前期可以不用加(点数充裕可加1点),后期看情况分配;枪客后期需要追求极限输出的可搭配“破甲刺魂”一起补充加点。

      21.暗器精通——

    暗器精通

     

      加点思路:符合条件的可以加,该技能适合追求极限输出的玩家。

      22.末日狂舞——

    末日狂舞

     

      加点思路:枪客核心技能!愤怒状态是增加攻击和防御,搭配多种气功技能,输出简直爆表!

      必修加满,不加你玩什么枪客。

      23.不动如山——

    不动如山

     

      加点思路:职业通用技能,前期不需要加,点数充裕加1点即可。主要用来修正人物属性。同“静心凝气”效果(喜欢PK的推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的)

      24.凌波微步——

    凌波微步

     

      加点思路:同上,不再解释。

      25.袖里暗箭——

    袖里暗箭

     

      加点思路:符合条件的可以加,该技能适合追求极限输出的玩家。(PK技能)

      26.破甲刺魂——

    破甲刺魂

     

      加点思路:枪客后期的核心输出之一,配合自身防御值及气功以及愤怒状态的各种叠加状态,能打出爆炸般的伤害,推荐加满!(满级:35%的概率,转化自身109%的防御为额外伤害)

      27.怒意之吼——

    怒意之吼

     

      加点思路:新改版后的强力输出技能,加满不解释!

      28.以退为进——

    以退为进

     

      加点思路:增加“破甲刺魂”技能的触发概率,如果觉得破甲刺魂满级35%概率已经满足,可以只加1点,具体看个人情况分配。

      29.怒意之火——

    怒意之火

     

      加点思路:改版后的PK神技!愤怒状态下的枪客简直无人敢正面硬刚!(喜欢PK的推荐加满)

      30.三分归元——

    三分归元

     

      加点思路:有攻有守,枪客职业特性,推荐加满!

      31.狂风满月——

    狂风满月

     

      加点思路:枪客团队神技!等于额外给队友增加“愤怒”状态。提升团队打boss的效率以及团队全体属性的能力,唯一小瑕疵就是愤怒状态下不能叠加,不然就太逆天了!

      32.破釜沉舟——

    破釜沉舟

     

      加点思路:战略型技能,控制血量能打出恐怖伤害,但同时自身危险程度大大提升。感觉在抢boss和PK时效果不错,建议点数充足可加1点。

      33.毒蛇引动——

    毒蛇引动

     

      加点思路:职业通用PK神技,(喜欢PK的推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的)

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