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    剑客加点 热血江湖传剑客加点介绍

    作者:8090热血江湖情   2017-08-15 16:02

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      剑客气功推荐加点思路

      1.连环飞舞——

    连环飞舞

     

      加点思路:无论是挂机练级、boss、PK都是必备的技能,推荐加满;点数不够或普通玩家至少加1点,无论你是否装备职业技能或佩戴“小鸡”技能,总会有普通攻击,而且普攻同样继承所有气功技能,当所有气功状态叠在一起,输出爆炸。

      2.必杀一击——

    必杀一击

     

      加点思路:同连环飞舞,不再另行解释。

      3.狂风万破——

    狂风万破

     

      加点思路:简称“愤怒”持续时间内攻击和防御各加20%,各职业游戏中最强的buff!推荐加满,剑客搭配“冲冠一怒”技能,后期基本保持永久愤怒。

      4.长虹贯日——

    长虹贯日

     

      加点思路:不推荐加满,点数充裕加1点即可,前期人物整体属性偏低可适当补充攻击力,后期鸡肋。

      5.百变神行——

    百变神行

     

      加点思路:前期加1点即可,1级就增加11%的回避率简直就是神技!后期点数充裕可继续追加投入,60级满级55%的闪避,剑客天生回避就比其他所有职业都高,后期各种闪避。

      6.护身罡气——

    护身罡气

     

      加点思路:无论是挂机练级、boss、PK都是必备的技能,满级55%概率配合“抱元守一”基本大部分挨打都是增加50%的防御,后期还是很逆天的,推荐加满。前期点数不够可根据实际情况分配。

      7.削铁如泥——

    削铁如泥

     

      加点思路:前期推荐暂时先不加,因为点数不够以及前期武器攻击不高,后期需要补充攻击力的可以考虑加一些。

      8.心如止水——

    心如止水

     

      加点思路:鸡肋技能,不推荐加,点数充裕的加1点即可。

      9.复仇之刃——

    复仇之刃

     

      加点思路:必须的加满,能够提升挂机的效率,以及提升抢boss最后一击的成功概率。推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的。

      10.移花接木——

    移花接木

     

      加点思路:剑客专属技能,挂机练级、打家劫舍、杀人放火必备技能,不多解释加满。

      11.补元益气——

    补元益气

     

      加点思路:鸡肋技能,不推荐加,点数充裕的加1点即可。

      12.踏雪无痕——

    踏雪无痕

     

      加点思路:鸡肋技能,不推荐加,点数充裕的加1点即可。

      13.宠物通灵——

    宠物通灵

     

      加点思路:需要提升升级效率的推荐加满,等于购买一个经验宝宝2倍的效果,而且还能和其他所有的经验增益效果叠加。

      14.回身柳法——

    回柳身法

     

      加点思路:又一个剑客专属神技,自带武功加成和武功百分比闪避,不加这个气功还玩什么剑客。

      15.静心凝气——

    静心凝气

     

      加点思路:前期不需要加,点数充裕加1点即可。后期对付登仙地图的怪物、boss、PK等需要投入一些点数用来修正人物属性。(喜欢PK的推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的)

      16.开山裂石——

    开山裂石

     

      加点思路:不解释,加满!满级比1颗10级武功黑曜石还多,各职业的通用技能。

      17.弱点破击——

    弱点破击

     

      加点思路:必须的加满,能够提升对boss的伤害以及抢boss最后一击的成功概率。推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的。

      18.怒海狂澜——

    怒海狂澜

     

      加点思路:剑客专属神技,谁用谁知道,一用吓一跳;剑客的强力输出技能在各种环境中都是必不可少的,加满母庸质疑。

      19.冲冠一怒——

    冲冠一怒

     

      加点思路:不作过多解释,想要无限愤怒就必须要加满,点数不够的话可适当减少。

      20.钢筋铁骨——

    钢筋铁骨

     

      加点思路:各职业的通用技能,前期可以不用加(点数充裕可加1点),后期看情况分配;剑客天生防御就比其他所有职业低,如果后期需要追求极限输出的可搭配“天地同寿”一起补充加点。

      21.暗器精通——

    暗器精通

     

      加点思路:符合条件的可以加,该技能适合追求极限输出的玩家。

      22.无坚不摧——

    无坚不摧

     

      加点思路:剑客专属神技,不加还玩什么剑客。

      23.不动如山——

    不动如山

     

      加点思路:职业通用技能,前期不需要加,点数充裕加1点即可。主要用来修正人物属性。同“静心凝气”效果(喜欢PK的推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的)

      24.凌波微步——

    凌波微步

     

      加点思路:同上,不再解释。

      25.袖里暗箭——

    袖里暗箭

     

      加点思路:符合条件的可以加,该技能适合追求极限输出的玩家。(PK技能)

      26.破天一剑——

    破天一剑

     

      加点思路:神技不解释。

      27.天地同寿——

    天地同寿

     

      加点思路:适合极限输出的加点方式,搭配“钢筋铁骨”“护身罡气”效果奇佳;点数不够推荐加1点即可。

      28.乘胜追击——

    乘胜追击

     

      加点思路:搭配无坚不摧使用,必须的加满。

      29.纵横无双——

    纵横无双

     

      加点思路:“怒海狂澜”升级版气功技能,输出爆炸推荐加满。

      30.抱元守一——

    抱元守一

     

      加点思路:搭配“护身罡气”触发概率极高,以及增加”天地同寿”的伤害;推荐加满。

      31.长虹贯天——

    长虹贯天

     

      加点思路:气功改版后最有特色的团队技能,无论是组队打boss还是团队PK,效果都十分显著;不要小看4秒,该技能可理解为每次攻击10%概率所有团队都获得增益buff,4秒即等于至少40%的概率,且状态时间可被刷新重置,所以推荐加满。

      32.火凤临朝——

    火凤临朝

     

      加点思路:建议不用加,鸡肋技能(点数充裕加1点即可)

      33.毒蛇引动——

    毒蛇引动

     

      加点思路:职业通用PK神技,(喜欢PK的推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的)

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