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    弓手加点 热血江湖传弓手加点介绍

    作者:8090热血江湖情   2017-08-15 15:59

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      弓手气功推荐加点思路

      1.连环飞舞——

      

    连环飞舞

     

      加点思路:无论是挂机练级、boss、PK都是必备的技能,推荐加满;点数不够或普通玩家至少加1点,无论你是否装备职业技能或佩戴“小鸡”技能,总会有普通攻击,而且普攻同样继承所有气功技能,当所有气功状态叠在一起,输出爆炸。

      2.必杀一击——

      

    必杀一击

     

      加点思路:同连环飞舞,不再另行解释。

      3.狂风万破——

      

    狂风万破

     

      加点思路:简称“愤怒”持续时间内攻击和防御各加20%,各职业游戏中最强的buff!推荐加满。

      4.猎鹰之眼——

      

    猎鹰之眼

     

      加点思路:前期不推荐加,点数充足可加1点。

      5.正本培源——

      

    正本培源

     

      加点思路:前期不推荐加,点数充足可加1点。

      6.流星三矢——

      

    流星三矢

     

      加点思路:弓手前期的主要输出技能,推荐加满。

      7.心如止水——

      

    心如止水

     

      加点思路:职业通用技能,鸡肋。建议暂时不用加;点数充足可加1点。

      8.削铁如泥——

      

    削铁如泥

     

      加点思路:前期推荐暂时先不加,因为点数不够以及前期武器攻击不高,后期需要补充攻击力的可以考虑加一些。

      9.复仇之刃——

      

    复仇之刃

     

      加点思路:必须的加满,能够提升挂机的效率,以及提升抢boss最后一击的成功概率。推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的。

      10.补元益气——

      

    补元益气

     

      加点思路:通用鸡肋技能,不推荐加,点数充裕的加1点即可。

      11.无名暗矢——

      

    无明安矢

     

      加点思路:弓手前期的主要输出技能,后期也十分强大,推荐加满。

      12.踏雪无痕——

      

    踏雪无痕

     

      加点思路:鸡肋技能,不推荐加,点数充裕的加1点即可。

      13.宠物通灵——

      

    宠物通灵

     

      加点思路:需要提升升级效率的推荐加满,等于购买一个经验宝宝2倍的效果,而且还能和其他所有的经验增益效果叠加。

      14.回流真气——

      

    回流真气

     

      加点思路:弓手辅助武功技能,增加增益类buff效果,推荐加满。

      15.开山裂石——

      

    开山裂石

     

      加点思路:不解释,加满!满级比1颗10级武功黑曜石还多,各职业的通用技能。

      16.静心凝气——

      

    静心凝气

     

      加点思路:前期不需要加,点数充裕加1点即可。后期对付登仙地图的怪物、boss、PK等需要投入一些点数用来修正人物属性。(喜欢PK的推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的)

      17.弱点破击——

      

    弱点破击

     

      加点思路:必须的加满,能够提升对boss的伤害以及抢boss最后一击的成功概率。推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的。

      18.钢筋铁骨——

      

    钢筋铁骨

     

      加点思路:各职业的通用技能,前期可以不用加(点数充裕可加1点),后期看情况分配;弓手后期需要追求极限输出的可搭配“转守为攻”“天外三矢”“烈日炎炎”一起补充加点。

      19.心神凝聚——

      

    心神凝聚

     

      加点思路:提升武功致命伤害,后期弓手的武功致命效果会越来越强大,推荐加满。

      20.绝影摄魂——

      

    绝影摄魂

     

      加点思路:加武功加武功命中,推荐加满。

      21.暗器精通——

      

    暗器精通

     

      加点思路:符合条件的可以加,该技能适合追求极限输出的玩家。

      22.致命绝杀——

      

    致命绝杀

     

      加点思路:又是弓手增加致命伤害及额外伤害的输出技能,推荐加满。

      23.不动如山——

      

    不动如山

     

      加点思路:职业通用技能,前期不需要加,点数充裕加1点即可。主要用来修正人物属性。同“静心凝气”效果(喜欢PK的推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的)

      24.凌波微步——

      

    凌波微步

     

      加点思路:同上,不再解释。

      25.袖里暗箭——

      

    袖里暗箭

     

      加点思路:符合条件的可以加,该技能适合追求极限输出的玩家。(PK技能)

      26.转守为攻——

      

    转守为攻

     

      加点思路:弓手后期主要输出技能之一,增加额外伤害,推荐加满。

      27.天外三矢——

      

    天外三矢

     

      加点思路:增加防御的转化率,提供更好的额外伤害,推荐加满。

      28.以柔克刚——

      

    以柔克刚

     

      加点思路:弓手唯一的防御性技能,走极限输出流的可加1点,点数充足推荐尽量加满。

      29.嗜血之箭——

      

    嗜血之箭

     

      加点思路:弓手的PK神技!后期的效果明显,触发后基本就锁定胜局了。(喜欢PK的推荐加满)

      30.烈日炎炎——

      

    烈日炎炎

     

      加点思路:联动技能,搭配“钢筋铁骨”“转守为攻”“天外三矢”“烈日炎炎”一起为整体增加弓箭手的额外输出技能。点数充足的推荐加满。

      31.千钧压驼——

      

    千钧压驼

     

      加点思路:气功改版后最有特色的团队技能,无论是组队打boss还是团队PK,效果都十分显著;不要小看4秒,该技能可理解为每次攻击10%概率所有团队都获得增益buff,4秒即等于至少40%的概率,且状态时间可被刷新重置,所以推荐加满。

      32.星辰裂变——

      

    星辰裂变

     

      加点思路:弓手后期核心技能之一,无论在boss伤害排名里还是在团战中打收割位,都有良好的效果,以及1V1光凭此技能,弓手也完全不虚,堪称为反杀神技。

      毒蛇引动——

      

    毒蛇引动

     

      加点思路:职业通用PK神技,(喜欢PK的推荐新一页气功表中加,不然点数肯定不够的)

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